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해상도(Resolution)는 무엇이며, 어떻게 활용되는가(feat. DPI & PPI)

오늘은 디지털 화면과 이미지 품질을 결정하는 중요한 요소인 해상도(Resolution)에 대해 알아보겠습니다.해상도(Resolution)는 무엇인가?해상도(Resolution)는 화면이나 이미지가 가로 ×세로로 표현할 수 있는 픽셀(pixel)의 개수를 의미합니다.일반적으로 ‘1920×1080’, ‘3840 ×2160’처럼 가로 ×세로 픽셀 수로 표기합니다.픽셀 해상도: 이미지 자체가 가지는 가로×세로 픽셀 수화면 해상도: 디스플레이 장치가 물리적으로 지원하는 픽셀 수DPI(Dots Per Inch): 인쇄 시 1인치당 점(dot) 수PPI(Pixels Per Inch): 화면에서 1인치당 픽셀 수 해상도는 왜 중요한가?해상도는 화면의 선명도와 디테일을 결정하며, UI 설계와 사용자 경험(UX)에 큰 영..

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  • · 2025. 5. 23.
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픽셀(Pixel)은 무엇이며, 어떻게 활용되는가 (feat. 디지털 이미지의 최소 단위)

오늘은 화면을 구성하는 가장 기본이 되는 단위인 픽셀(Pixel)이 무엇인지, 그리고 어떻게 활용되는지에 대해 알아보겠습니다. 픽셀(Pixel)은 뭔가?픽셀(Pixel)은 디지털 이미지나 디스플레이에서 화면을 구성하는 최소 단위의 점(dot)을 의미합니다.화소(畫素)라고도 불리며, 하나의 픽셀은 색상(RGB)과 밝기 정보를 담고 있습니다.픽셀은 영어 “picture element”의 줄임말로, 이미지의 작은 점 하나하나를 뜻합니다.각 픽셀은 빨강(R), 초록(G), 파랑(B) 세 가지 색상 채널 및 투명도를 다루는 알파(α) 채널을 가질 수 있습니다. 픽셀은 왜 필요한가?디지털 환경에서는 사람의 눈에 보이는 이미지를 수치로 저장·전송하기 위해 화면을 수많은 픽셀로 쪼갭니다.픽셀 없이 단일 이미지 전체를..

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  • · 2025. 5. 23.
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국제 시간 표준 체계, UTC(Coordinated Universal Time) , GMT(Greenwich Mean Time), Z-Time(Zulu Time) 에 대해 알아보자

국제 시간 표준 체계, UTC(Coordinated Universal Time) , GMT(Greenwich Mean Time), Z-Time(Zulu Time) 에 대해 알아보자

게임을 서비스하는 전체 과정에서, '시간'이라는 개념은 다방면으로 중요합니다. 게임을 언제 판매할지부터, 유저가 언제, 어떤 상황에 있을 때, 어떤 업데이트, 이벤트를 할 것이며, 공지는 언제 할 것인가? 등등수 없이 많은 과정 속에서 '시간'이라는 요소를 잘 고려해야 합니다. 더군다나 글로벌 서비스를 준비중이라면, 나라 별 세부 전략을 구상해야 할 수도 있죠.오늘은 게임의 글로벌 서비스를 고려할 때, '시간'을 표현하는 국제 시간 표준 체계인,UTC(Coordinated Universal Time), GMT(Greenwich Mean Time), Z-Time(Zulu Time) 이 무엇인지, 왜 중요한 지, 어떻게 활용하는지에 대해 알아보겠습니다.  세계의 시간은 어떻게 측정되는가?, 태양시 (Sola..

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  • · 2025. 3. 23.
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